今天一朋友问我说子游戏下载一半又重新下载,给了他一份源码自己对比,还真找出来了。
是因为 定义问题,导致下载计算不正确。将原来是DWORD类型改成LONGLONG 行就可以了。
涉及文件:客户端组件游戏广场DlgDownLoad.cpp 第871行左右
原始代码:
修改成:
//下载进度
if (pDownLoadSink->m_cbDownLoadStatus!=DOWN_LOAD_IDLE)
{
//计算比例
LONGLONG dwDownScale=0L;
LONGLONG m_dwTotalFileSize=0L;
LONGLONG m_dwDownLoadSize=0L;
if (pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize>0L)
{
m_dwDownLoadSize = pDownLoadSink->m_dwDownLoadSize;
m_dwTotalFileSize = pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize;
dwDownScale = m_dwDownLoadSize 100 / m_dwTotalFileSize;
}
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