网狐游戏平台游戏编译常见错误

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error C2504: “ITableUserActionEX” : 未定义基类

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class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction,public ITableUserActionEX

替换成

#ifndef __SPECIAL___

class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction

#else

#define

网狐游戏平台游戏编译常见错误,网狐游戏平台游戏编译常见错误-第1张,第1张

class CTableFrameSink : public ITableFrameSink, public ITableUserAction,public ITableUserActionEX

#endif

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error C2065: “IID_ITableUserActionEX” : 未声明的标识符

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QUERYINTERFACE(ITableUserActionEX,Guid,dwQueryVer);

替换成

#ifdef __SPECIAL___

QUERYINTERFACE(ITableUserActionEX,Guid,dwQueryVer);

#endif

QUERYINTERFACE_IUNKNOWNEX(ITableFrameSink,Guid,dwQueryVer);

return NULL;

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error C2039: “WriteTableScore” : 不是“ITableFrame”的成员

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注释掉

//m_pITableFrame->WriteTableScore(ScoreInfo,GAME_PLAYER,(LONG)m_pGameServiceOption->wRevenue);

网狐游戏平台游戏编译常见错误,网狐游戏平台游戏编译常见错误-第2张,第2张

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error C2039: “cbGameAction” : 不是“CMD_GF_BankGet”的成员

error C2039: “cbGameAction” : 不是“CMD_GF_BankStorage”的成员

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注释掉

//BankGetGold.cbGameAction=TRUE;

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warning C4244: “参数” : 从“LONGLONG”转换到“LONG”,可能丢失数据

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if (lScore!=0L) m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore,lRevenue, ScoreKind);

替换成

//写入积分

if (lScore!=0L)

{

if(m_pITableFrame->GetGameStatus()==GS_PLACE_JETTON) m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore,lRevenue, ScoreKind);

else m_pITableFrame->WriteUserScore(pIServerUserItem, lScore*10,lRevenue, ScoreKind);

}

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warning C4244: “=” : 从“LONGLONG”转换到“LONG”,可能丢失数据

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if (m_lUserWinScore[wUserChairID]!=0L)

{

ScoreInfo[wUserChairID].lScore=m_lUserWinScore[wUserChairID];

ScoreInfo[wUserChairID].ScoreKind=(m_lUserWinScore[wUserChairID]>0L)?enScoreKind_Win:enScoreKind_Lost;

ScoreInfo[wUserChairID].lRevenue=m_lUserRevenue[wUserChairID];

}

替换成

if (m_lUserWinScore[wUserChairID]!=0L) m_pITableFrame->WriteUserScore(wUserChairID,m_lUserWinScore[wUserChairID], m_lUserRevenue[wUserChairID], ScoreKind);


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